三对三的控场,是有概率出现失误的,放走了人,永生战队也不好打,四对三的控场跟留人,是质变。
人数优势的情况下,白泽战队很难在黑夜中突破对方的召唤物和选手之间的围堵。
可难题摆在出去猎杀的选手。
毕竟是放一个人出去抓人,对方可是有两个人,集合起来也不好打,所以这放出去猎杀别人的‘猎手’,不仅要个人实力强大,经济也得是全场最好的。
要确保1V2的情况下,能取得优势。
这样的职业选手真的很少。
但好巧不巧,永生战队偏偏有两个。
沈一鸣和江洵都是能做到这种事情的怪物。
严弘这次的猜测终于没有出错了,围点打援,围而不攻,确实成为了永生战队的这张混战地图的主T。
战略,大局,小局,永生战队分毫不错。
不留机会。
而留下来的四人中,作为指挥的梦旗被击杀了。
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