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联盟之佣兵系统

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第二百三十一章 全是细节(保底1) (3 / 7)
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        却全然没有注意到,因为奥拉夫的贴近,导致自己原本判定的位置出现了些许偏移。

        单位碰撞体积!

        英雄联盟作为一个2.5d游戏,在一些细节上的完善相当不错。

        就比如说单位碰撞体积。

        英雄穿过小兵,可以使小兵原本的行进路线出现些许波折。

        而召唤师在操控英雄进行对线时,也偶尔会出现被小兵卡了一下放跑敌人,或者说干脆被卡住动弹不得的乌龙事件。

        同样的,英雄与英雄之间也存在着单位体积碰撞。

        在s5赛季,幻影之舞也就是红叉这件装备是可以帮助英雄免除单位碰撞体积的。

        然而上单英雄却几乎不可能去做这件装备……

        砰!

        瑞第三段q技能抬起。

        然而预料之的过墙动作却并未出现,瑞……日墙了!

        奥拉夫被短暂的击飞后,看着落在自己眼前的兔女郎锐萌萌,舔了舔嘴唇。

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