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《游戏工程师的冒险日志》~运用程式码探索异世界

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第七章万物创造 (4 / 26)
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        第一次查看状态列表时,我曾经「点击」过技能名称,像是「道具箱」和「监定」,那时系统便自动展开了对应的功能说明。

        既然如此——

        我伸出手指,轻轻点向状态列表中的「万物创造」。

        下一瞬间,画面立刻切换。

        ----------技能说明----------

        【万物创造】

        ※解析:可对现实及记忆中物T材质、设计、制作等资讯进行解析。喊出或默念技能名称及可解析对象名称即可使用。

        ※创造:可创造已解析之物品,创造时需进行目标对象、材质、设计蓝图、制作资讯、创造数量、取得方式之设定。喊出或默念技能名称即可使用。

        ※修改:可修改「设计蓝图」、「制作资讯」、「显示资讯」,修改时需指定修改对象。喊出或默念技能名称即可使用

        ※排程:请先至少完成一次「创造」,以开启此功能。

        ------------------------------

        我不自觉地屏住了呼x1。

        四个选项之中,只有「排程」呈现灰sE,其余三个亮度则完全一致。

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