返回

网游之魔幻冒险

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第二章 开服了 (3 / 4)
上一章 目录 下一页
        在《第二世界》中,拥有所有已知的玄幻魔法游戏里出现过的职业模版,b如:战士,法师,圣骑士,召唤师…等等。但是所以职业的技能是不同的,b如说有的战士喜欢横着切,有的战士喜欢竖着砍,那么技能就会有区别,还有战士说了我就喜欢火球,也是可以学习的,就是伤害低点。

        《第二世界》拥有职业模版测试功能,可以通过检测,提供最合适你的职业与技能,当然你非要按自己的意思去玩也行,最多也就是其他人150级穿着神器漫天飞的时候,你还在努力学习技能而已。

        《第二世界》能做什么职业,合适什么职业,是由对人物各个属X的综合评价而得来的,所以在介绍任务人物属X的时候会具T点讲。(现在多写点,省的以后满篇的人物属X介绍让人感觉烦。)

        《第二世界》属X加点方式是由系统分配,而不是获得几个额外属X,在由自己选着加点。对于这一点设定,在游戏全面发行后被很多人声讨和质疑。但官方给予的回答是:加点方式是合理,请不理解的人自己去慢慢T会。很霸气的给挡了回去。

        至于一些详细的设定会在后面写到的时候在介绍。下面介绍《第二世界》中属X的全面设定。

        人物属X界面,主属X区:力量,敏捷,JiNg神,智力。副属X区:T力,悟X,幸运。

        力量:影响人物对于武器的选着,装备的选着,以及攻击方式的选着。主要影响物理伤害的,少量的影响hp数字,以及人物奔跑的速度,和攻击的速度与爆发。(1力量=1点hp)

        敏捷:影响人物的身T协调X,身T的反应速度。主要影响人物的移动速度,攻击速度和力量的JiNg确使用。

        JiNg神:影响人物的神经反应速度,mp的回复数度,技能锁定以及危险感知等等。主要影响mp的数字,少量影响忍耐力和集中力。

        (1JiNg神力=10mp=正常状态下回复每秒0.1mp=集中回复状态下每秒1mp=战斗或者工作状态下回复每秒0.05mp)

        智力:影响人物对于复杂事物的理解力,学习能力。主要影响人物魔法伤害的高低。

        主属X的初始点数为7-25点,每次升级所有的属X数值为1-5点。

        T力:影响人物的战斗,技能的使用,工作,学习和生活等。和现实一样,超出T力承受极限,或者连续高强度消耗T力值。会导致饥饿,困,乏等等一些列的不良状态,造成所有属X的临时降低。

        内容未完,下一页继续阅读
上一章 目录 下一页