【102】 未来是属于你的,不要让我失望! (1 / 4)
想制作出一款成功的游戏,其中必备的要素有很多。
但如果想制作出一款成功的网络游戏,那么扫除BUG的重要X,有时候甚至高出于其它一切。
纵观中国网络游戏发展史,第一款里程碑式的游戏《石器时代》,因BUG过多,导致外挂泛lAn,最终不得不早早让出了王座,退居二线。
石器时代的接班人《魔力宝贝》,从运营伊始就受到BUG的困扰,一些投机取巧的玩家利用游戏的BUG大肆敛财牟取私利,极大的破坏了游戏平衡,直接降低了游戏的寿命。
堪称网络游戏霸主的《传奇》,外挂穿人、强制交易、双倍攻击杀人、强行登陆、复制,各种漏洞多得令人惊心。
被玩家亲切的称为网金的《金庸群侠传》,由于制作方缺乏经验,游戏里几乎每一处都有BUG,当各款外挂祭起竞争的大旗时,外挂之间还没斗出输赢,游戏却没坚持几天,就宣布倒闭停运了。
另一款几乎撼动了《魔力宝贝》地位的游戏《RO仙境传说》,玩家数量一度激增,却在短短半月之内就退出市场了,就是因为一系列的几个重大BUG被玩家发现利用,进而发生了全服务器暴乱事件,彻底毁了前程。
还有采用了2.5D技术的《MU奇迹》,其火爆程度直追传奇,却被外挂作者抓出了极多的漏洞,最后早早的步入了迟暮之年。
运营《石器时代》的北京华义,被黑客盗走了数据库资料,以相当于官方价格三分之一的价格在BBS上倾销游戏点卡。造成华义公司的点卡销售一度连公司地机房费都卖不出……
运营《天堂II》的新浪,公测数日后被黑客利用充值系统的端口漏洞攻击,只24小时后,网络上就流传出了《天堂II》的服务器,很快玩家们就玩到了私服……
《梦幻西游》的运营方网易公司,为了保障用户的账号安全,推出了实T电子工具将军令,却很快就被黑客破解,最后的结果是外甥打灯笼照旧。盗号者们还是像以往一样,只要知道玩家的账号和游戏内的人物名称,不用密码就可以随时盗号。被盗过一次地账号就等于完全废掉了,因为盗号者已经知道了你的账号,对他们来说这就足够了,你改密码也不管用……
这些问题会对运营造成极大的负面影响,在竞争并不激烈的阶段还好。等到网络游戏呈雨后春笋般层出的时候,每一个BUG,都可能会成为一款成功游戏的致命伤。
BUG之于游戏,是种什么样的关系?
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