只是这反驳的话刚刚说完,身边立马有人开口道:“我第1次玩魂斗罗跟超级玛丽的时候,一条命连第1关都通不了。
甚至玩魂斗罗的时候,玩了两三天之后,第一关才能做到不损失一条命。
后来随着玩儿的时间越来越长,慢慢的操作也越来越熟练。而随着熟练度的增加,甚至我一条人命都可以轻轻松松的过前三关。
超级玛丽同样也是如此。
甚至我的朋友更厉害,他玩了两个星期不到,超级玛丽居然已经完成了通关。
我到现在为止玩的快有一个月,超级玛丽如果不选择跳关的话,我连第6关还没有打到过。
任何东西都一样,熟能生巧罢了。看上去这合金弹头游戏的确是困难度不小。可是当你认真分析的话,其实敌人的子弹飞行速度很慢,跟魂斗罗的设定简直是一模一样。
如果敌人的子弹跟我们玩家射出的子弹飞行速度一样快,那几乎很少有人做出最快的反应速度。
如果给我足够的时间,就合金弹头这款游戏,两个人配合的话,一枚游戏币三条人命足够打到第3关。”虽然游戏看上去很难,只不过这只是被刺激的游戏画面所震慑到了而已。
如果冷静下来去分析,这游戏的难度跟魂斗罗相比还没有达到成几何的翻倍效果。
难肯定是难,但是还没有困难的让人不花钱就无法通关的样子。
至少目前为止,这兄弟二人所通的每一关,虽然官底都十分困难,可是也没有困难到让人无法玩下去的地步。
这样的说辞显然得到了很多人的赞同。
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