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三国之模拟城市

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第600章 完胜 (3 / 7)
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        事实上,白马义从的优秀勿庸置疑,这支青史留芳的JiNg锐骑兵有着过人的战斗力,某些方面的能力绝非飞翼营可以媲美。此战白马义从拿飞翼营毫无办法,悲怆地沦为活靶子,只是因为,两支部队的特点差异以及战场上的种种客观因素,造就了这一局面。

        白马义从的军团传统,冲刺:拥有该传统的骑兵部队,速度提升;部队防御力、远程杀伤力、有效S程提升;近战攻击力提升;该传统与武将特X无抵触。

        就白马义从的军团传统分析。冲刺特X地强大,让人叹为观止。

        白马义从也是轻骑兵。轻骑兵的速度优势在他们身上很好地T现出来,同时,部队在防御力、远程杀伤、S程方面也得到大幅度提升,近战攻击力提升,更是一个惊人地属X。

        这支部队在远程打击方面b绝大部分轻骑兵都强。但他们更擅长的是则是近战,如重骑兵那样的近战。简单的讲,白马义从是一支集轻骑兵的速度、重骑兵地防御和近战能力于一身的超强骑兵。他们不但远程打击能力出众,近战能力更加强悍!

        这种特质,使得公孙瓒的JiNg锐骑兵颇有些全能战士地味道,无论运动战还是阵地战,无论SaO扰还是追击,白马义从样样拿得起,放得下!

        白马义从“冲刺”传统对各项能力值加成总和为,b飞翼营“骑S”传统能力加成总和高出一截(骑S:部队速度、远程杀伤力、有效S程各)!

        但是。北马义从的“全能”,对付普通的部队几乎无人能挡,但在面对同一层次的对手时,却可能成为他们最大的弱点。

        能力加成总值虽多,分布在五个单项上,每个单项平均加成只有;飞翼营的加成总值虽少,三个单项上的加成都是

        陷阵营的“破坚”传统更为极端,一共只有两项能力合计地加成,攻击力提升就达到了。()这也成就了陷阵营“每所攻击无不破者”的传奇(破坚传统还有“降低敌军阵形效力”的特点,没有T现在数值上,但重要X不言而喻)。

        这就是专JiNg与兼顾的差别!

        在对部队速度的加成上,他们的“冲刺”与飞翼营“骑S”的效果一样,面对其它部队时他们引以为傲的速度优势,在飞翼营面前根本无从谈起。

        部队防御能力和S程虽然也得到了提升,但飞翼营的S程却占有绝对优势,“远程杀伤力提升”对上白马义从“防御力提升”也占了上风。

        他们另一个杀手锏“近战”。则根本没有发挥地空间。

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