这样大量的游戏币拿出来,基本上已经足够一个型公会十天甚至是半个月的日常使用。而若是组建一个小公会的话。这些钱至少能维持小公会一个季度以上的正常运转。
而这样庞大的数字,现在不过是余枫一部分的钱而已!
最重要的是,余枫眼下这些钱,并不是货币兑换心兑换出来的那种绑定式游戏币。
玩家通过副职职业制作后销售的装备,根据原材料的获得途径不同,具T的销售方式也是略有不同。
若是制作的材料完全都是玩家从怪物身上爆出来的。那制作出来的装备销售的时候,只能用通过游戏途径获得的游戏币购买。而若是制作的材料哪怕有一种一份是从副职联盟的NPC手买来的,那玩家购买这件装备便可以选择既可以使用游戏途径获得的游戏币,也可以使用从货币兑换交易心兑换来的绑定游戏币。
而卖家获得的游戏币具T属X,则是根据对方支付时具T属X判断。这样也不难看出,游戏途径获得的游戏币具有更高的流通价值,使用范围也更广。而从货币兑换交易心兑换来的游戏币。虽然适用范围窄一些,但是胜在只要你有钱,便可以无限兑换。
两种游戏币有利有弊,但对于一般的玩家来说,自然是希望游戏途径得到的游戏币更多一些。原因无他,因为游戏途径得到的游戏币是非绑定的,可以玩家间进行交易使用。
此时余枫身上的游戏币,因为当初购买的材料都是玩家打出来的。最终制作的装备自然也就只能是用非绑定的游戏币购买。
677金,根据《永恒》更新后的兑换T系,理论兑换便是万七千七百块钱。而要交给地JiNg守墓人的费用,则是两万五千块钱。
而且这个价格只是理论兑换T系的价格,因为游戏币的缺乏,实际上黑市交易的时候,大概b例是1:1.4左右。也就是677金。差不多已经是万块钱。
R疼!
想想自己要给地JiNg守墓人这么多的钱,余枫便感觉一阵R疼。
但余枫也明白,正常的理X化投资,是为了获取更加丰厚的回报。就好b当初自己花了40金的游戏币购买了一份产业。虽然当时若是将40金兑换成现实货币也是可以,但那是余枫在将其购买成产业之后,良好的地脚配合着自己能够看到源代码的能力,才能在开业的一瞬间,直接火爆瓦东要塞。
内容未完,下一页继续阅读