S线起手,剑齿虎作势yu扑,白炙不为所动,不得已,剑齿虎只能发起攻击。
白炙嘴角微微一笑,纵身一跃,抓住一根手臂粗细的树g,一个荡跃在空划过一条华丽的弧线后,短剑轻巧的贯穿了剑齿虎几乎摔下大树的咽喉。
在这种狭窄的环境之,白炙受到的影响几乎为零,甚至因为各种树g的存在,使得白炙获得了很多免费的位移道具和盾牌,而剑齿虎则不同。
它们特有的攻击技巧在树g上几乎被限制了大半,甚至一次扑杀不成功的时候,还很有可能跌下大树。
届时白炙会很g脆的让其致命部位承受一次伤害,补上一个科尔达的凝视技能,并将其推翻下去。
在承受了一次弱点倍击,一次持续X技能伤害,外加一次落地撞击伤害之后,基本上一头剑齿虎就这么被废掉了百分之十的血条,剩下的血条也会在今年持续效果的作用下迅速消失。
一套动作下来,白炙可以得到几乎等同于灰熊两倍的经验值,毕竟,这是神恩眷顾的野兽族群。
细算下来,白炙g掉一头皮糙R厚的灰熊,至少需要10秒!而g掉一头剑齿虎却仅仅只需要3秒!后者的收益却是前者的几乎两倍!
还有b这更加轻松惬意的战斗方式吗?没有!
盗法者不是狂战士,也不是法师或是刺客,始终让自己保持优势的同时,迫使敌人处于劣势之,并在合适的时候迅捷而致命的掠夺对方的生命,这才是盗法者应该做的。
尽管白炙目前尚未就职,但从战斗习惯和节奏看,一个优秀的盗法者是跑不了了。
野兽毕竟是野兽,尽管白炙几乎每过15秒就能从树上弄下一个剑齿虎,但缺乏智慧的它们,却只知道前赴后继的赴Si,而不知变通。尽管它们深知团队作战,但遗憾的是,白炙刻意布下的环境,使得剑齿虎们压根就没办法进行合作。
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