玩家们进入游戏的时间是在早上六点,到了下午六点,领地内的居民数量多的已经达到了数百人,再加上那些房屋农田,原本空荡的领地已经有了热闹的气息。
这样平和的画面几乎让玩家忘记了自己还处在随时可能丢失性命的危险游戏之中,他们兴致勃勃地规划着自己的领地,乐不思蜀。
法琳娜大概是最快.感应到这片空间变化的人,一开始精神力往外试探,除了那些游荡的灵魂外,就只剩下无边无际的空间。
而现在,只是略一延伸,就看到了距离自己领地不过两三公里的地方,出现了一幕人来人往,闲静舒适的农家景象。
那也是一个领地,进入那个领地的灵魂变成了和法琳娜这边完全相反的存在,观气息,那些居民给人的感觉与活人无异。
与她一开始推测的差不多,游戏让游荡的灵魂进入领地的本意,就是为了让他们成为“活着”的存在。
以辛己现在的精神力探测两三公里范围外的地方也不是难事,他见法琳娜一直望着那个方向,也放出精神力去看了一下。
新的领地出现带来了游戏没有明说的信息。
为了确认,他又往其他方向探测了一下,四个方向都有领地出现,更远点的地方他还探测不到……
却听法琳娜轻声道:“二百二十四个。”
一共有二百二十四个领地,辛己瞬间理会到她说的是什么。
“游戏突然来这么一出,领地之间可能还会有冲突产生。”辛己说。
无论是在虚假的网络游戏,还是真实的恐怖游戏,为了增加冲突性,即使是一开始和平的基建游戏,到了后期都可能发展为带有竞争意味的PK游戏。
从一开始将玩家分割开,到现在突然又将玩家聚集到了一起,也只是为了让自己最终的目的达到时,产生更多戏剧性罢了。
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